Google ha da poche ore annunciato una nuova funzionalità di Android 17 che farà contenti i videogiocatori e di cui avevamo già sentito parlare lo scorso dicembre, sebbene si trattasse di evidenze “nascoste”.
In soldoni, il colosso di Mountain View ha messo a punto la funzione di rimappatura dei pulsanti dei controller a livello di sistema e questa potenzialità è già disponibile per coloro che eseguono la Beta 3 della prossima versione di Android. Andiamo a scoprire tutti i dettagli.
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Android 17 diventa più amico dei videogiocatori
Google ha risposto alle numerose (e ripetute) richieste degli utenti circa l’introduzione della rimappatura nativa dei controller a livello di sistema, introducendo la funzionalità su Android 17.
La funzione è, come anticipato, integrata a livello di sistema e, di conseguenza, ha una resa decisamente superiore rispetto alle configurazioni messe a disposizione dai singoli giochi. Inoltre, l’utente potrà applicare la propria personalizzazione per goderne in tutti i giochi e in tutte le app.
Questa novità funziona sia con i controller cablati che con quelli wireless (via Bluetooth), consentendo agli utenti di rimappare tasti, stick e grilletti in maniera graduale.
Come sfruttare questa potenzialità
Come si può evincere dalla discussione dedicata su Reddit, gli utenti che eseguono la Beta 3 di Android 17 possono già sfruttare questa potenzialità sul proprio smartphone in versione “beta” e, sebbene Google sottolinei che potrebbero esserci delle modifiche prima del rilascio finale, farlo è molto semplice:
- Controller cablati
- Percorso “Impostazioni > Sistema > Controller di gioco“
- Selezionare il controller.
- Controller wireless
- Percorso “Impostazioni > Dispositivi connessi”
- Selezionare il controller
- Entrare in “Impostazioni controller di gioco”.

Una volta aperta la pagina di rimappatura dei pulsanti per il controller connesso (illustrato dalla precedente immagine), l’utente accederò a una sezione che elenca gli input dei pulsanti (pulsanti frontali, grilletti e clic degli stick analogici) e un’altra sezione che elenca gli input direzionali (stick analogici sinistro/destro e D-pad).
L’input di ciascun pulsante potrà essere rimappato per far sì che corrisponda all’input di un altro pulsante. Allo stesso modo, è possibile scambiare la funzionalità degli input direzionali.
Google si aspetta molti feedback dalla community e sottolinea, infine, che il team che si sta occupando di questa funzionalità sta lavorando per far sì che tutto funzioni al meglio con tutti i controller; attualmente, viene rispettata la “definizione” di controller disponibile sul portale degli sviluppatori.
