Google ha da poche ore annunciato una nuova funzionalità di Android 17 che farà contenti i videogiocatori e di cui avevamo già sentito parlare lo scorso dicembre, sebbene si trattasse di evidenze “nascoste”.

In soldoni, il colosso di Mountain View ha messo a punto la funzione di rimappatura dei pulsanti dei controller a livello di sistema e questa potenzialità è già disponibile per coloro che eseguono la Beta 3 della prossima versione di Android. Andiamo a scoprire tutti i dettagli.

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Android 17 diventa più amico dei videogiocatori

Google ha risposto alle numerose (e ripetute) richieste degli utenti circa l’introduzione della rimappatura nativa dei controller a livello di sistema, introducendo la funzionalità su Android 17.

La funzione è, come anticipato, integrata a livello di sistema e, di conseguenza, ha una resa decisamente superiore rispetto alle configurazioni messe a disposizione dai singoli giochi. Inoltre, l’utente potrà applicare la propria personalizzazione per goderne in tutti i giochi e in tutte le app.

Questa novità funziona sia con i controller cablati che con quelli wireless (via Bluetooth), consentendo agli utenti di rimappare tasti, stick e grilletti in maniera graduale.

Come sfruttare questa potenzialità

Come si può evincere dalla discussione dedicata su Reddit, gli utenti che eseguono la Beta 3 di Android 17 possono già sfruttare questa potenzialità sul proprio smartphone in versione “beta” e, sebbene Google sottolinei che potrebbero esserci delle modifiche prima del rilascio finale, farlo è molto semplice:

  • Controller cablati
    • Percorso “Impostazioni > Sistema > Controller di gioco
    • Selezionare il controller.
  • Controller wireless
    • Percorso “Impostazioni > Dispositivi connessi”
    • Selezionare il controller
    • Entrare in “Impostazioni controller di gioco”.

Android 17 - Mappatura avanzata controller

Una volta aperta la pagina di rimappatura dei pulsanti per il controller connesso (illustrato dalla precedente immagine), l’utente accederò a una sezione che elenca gli input dei pulsanti (pulsanti frontali, grilletti e clic degli stick analogici) e un’altra sezione che elenca gli input direzionali (stick analogici sinistro/destro e D-pad).

L’input di ciascun pulsante potrà essere rimappato per far sì che corrisponda all’input di un altro pulsante. Allo stesso modo, è possibile scambiare la funzionalità degli input direzionali.

Google si aspetta molti feedback dalla community e sottolinea, infine, che il team che si sta occupando di questa funzionalità sta lavorando per far sì che tutto funzioni al meglio con tutti i controller; attualmente, viene rispettata la “definizione” di controller disponibile sul portale degli sviluppatori.