Sebbene i download globali di tutte le applicazioni e i giochi mobile tramite Google Play Store e App Store nel corso del 2025 abbiano fatto registrare per il quinto anno consecutivo una diminuzione, nel complesso sono aumentati i ricavi di questo settore.
A rivelarlo è stato il nuovo report pubblicato da Appfigures, stando al quale la crescita dei ricavi è da attribuire ai contenuti in-app e agli abbonamenti che gli utenti hanno acquistato nel corso dell’anno che si è da poco concluso.
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Il mercato delle app e dei giochi nel 2025
Nel corso del 2025 i download globali di tutte le applicazioni e dei giochi mobile tramite gli store ufficiali di Google ed Apple hanno sfiorato quota 107 miliardi, con una diminuzione pari al -2,7% rispetto all’anno precedente.
Nel medesimo periodo, tuttavia, la spesa degli utenti è aumentata del 21,6% su base annua, raggiungendo una cifra di circa 155,8 miliardi di dollari.
In pratica, gli sviluppatori di applicazioni e gli editori sono riusciti a convincere i propri utenti ad effettuare acquisti in-app o ad attivare abbonamenti, ovviando così nel complesso alla diminuzione del numero di nuove persone che scaricano app.
Sempre secondo il rapporto di Appfigures, anche nel 2025 è continuato il trend che vede i giochi non più come il contenuto che genera i fatturati più elevati negli store mobile: lo scorso anno, infatti, gli utenti hanno speso 72 miliardi di dollari in giochi (con una crescita del 10% su base annua) e ben 82 miliardi di dollari in app (con una crescita del 33,9% su base annua).
E così, anche se tanti utenti non gradiscono il fatto che quasi tutte le applicazioni ora dispongano di acquisti in-app o di un abbonamento integrato, questo modello si sta rivelando una soluzione più sostenibile per gli sviluppatori ed è probabile che nel corso dei prossimi anni sarà sfruttata sempre di più.



