Una delle novità più interessanti ad essere introdotte con il lancio di Nintendo Switch 2 è sicuramente GameChat, una funzionalità sociale che consente ai giocatori di partecipare a videochiamate di gruppo mentre condividono i propri schermi di gioco.

Il sistema permette infatti di vedere e chattare con gli amici anche quando stanno giocando a titoli diversi, creando così un’esperienza più connessa e ancora più coinvolgente.

C’è però un limite tecnico. Ovvero, il fatto che la console non dispone di una fotocamera integrata, rendendo così necessario l’uso di hardware esterno per mostrare il proprio volto durante le chiamate.

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C’è stato un problema con i dispositivi Pixel

Quando la Switch 2 è stata lanciata sul mercato, Nintendo aveva dichiarato che la console sarebbe stata compatibile con la maggior parte delle webcam USB disponibili in commercio. Gli utenti hanno quindi iniziato a testare vari dispositivi per verificare questa promessa di compatibilità. Tra questi, particolare attenzione è stata rivolta agli smartphone Google Pixel, che sono anche una delle poche linee di smartphone Android in grado di funzionare nativamente come webcam USB.

I test iniziali, però, hanno rivelato un problema inaspettato, generando non poca insoddisfazione.

Quando gli utenti provavano a collegare i loro smartphone Pixel alla Switch 2 attivando la modalità webcam nelle preferenze USB, la connessione si interrompeva all’improvviso.

Più nel dettaglio, la console sembrava riconoscere brevemente il dispositivo Pixel come webcam, ma subito dopo la connessione falliva, rendendo impossibile l’utilizzo della funzionalità. Non era peraltro chiaro se il problema fosse nel software di Nintendo o in quello di Google, lasciando gli utenti nell’incertezza e nell’attesa di una risoluzione da una delle due parti.

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Come funziona la webcam dei Pixel

Per capire perché si è sviluppato questo problema e come è stato risolto, è utile capire che cosa rende speciali gli smartphone Pixel in questo contesto.

In particolare, Google vi ha introdotto la funzionalità webcam USB già con il primo aggiornamento trimestrale di Android 14, permettendo così ai dispositivi di cambiare la modalità USB in UVC (USB Video Class), lo standard utilizzato dalle webcam dedicate, che permette a qualsiasi dispositivo compatibile di essere riconosciuto come una normale fotocamera da computer e console.

Tuttavia, affinché questa funzionalità sia operativa, i produttori devono configurare esplicitamente i loro telefoni per supportare lo standard UVC. Al momento, Google è l’unico produttore che lo fa sistematicamente sui propri dispositivi. Pertanto, i possessori di Pixel non hanno bisogno di applicazioni di terze parti per trasformare il loro smartphone in una webcam: basta un semplice cavo USB e l’attivazione della modalità corretta nelle impostazioni.

Come è stato risolto questo problema

La buona notizia è che il problema di compatibilità è stato risolto, anche se in modo piuttosto discreto e senza annunci ufficiali. Ieri, infatti, alcuni utenti hanno segnalato sui social media che i loro telefoni Pixel venivano finalmente riconosciuti come webcam USB dalla Nintendo Switch 2.

La conferma è arrivata da diversi possessori di entrambi i dispositivi, che hanno testato la connessione verificando che ora funziona senza intoppi.

Non è ancora chiaro se la soluzione sia arrivata attraverso un aggiornamento del firmware della Switch 2 o tramite un recente update dei dispositivi Pixel. Ciò che conta, però, è che il problema è stato risolto e gli utenti possono finalmente sfruttare questa comoda integrazione. La connessione ora avviene in modo fluido e stabile, permettendo di utilizzare GameChat senza interruzioni.

Quali sono i vantaggi per i giocatori

Intuitivamente, la compatibilità risolve un problema pratico piuttosto importante per i possessori di entrambi i dispositivi. Chi vuole utilizzare GameChat mentre è in movimento non deve infatti più portarsi dietro una webcam USB separata, che sarebbe ingombrante e richiederebbe spazio aggiuntivo nello zaino o nella borsa. Invece, può utilizzare quella già presente sui Pixel, che possono svolgere questa funzione in modo davvero efficace.

Per usarla, basta infatti appoggiare il telefono in una posizione stabile che inquadri bene il volto, collegarlo alla Switch 2 con un cavo USB e attivare la modalità webcam nelle impostazioni USB del telefono. La console riconoscerà automaticamente il dispositivo e permetterà di iniziare a usare GameChat immediatamente.