Nel corso della conferenza pre-E3 Oculus ha annunciato ufficialmente che la versione consumer di Oculus Rift arriverà sul mercato nel corso del primo trimestre del 2016.

Il modello destinato al pubblico di massa sarà più leggero rispetto agli attuali Developer Kit e potrà contare su un sistema di tracking a bassa latenza.

I due schermi saranno di tipo OLED (uno per ogni occhio) e la distanza delle lenti potrà essere regolata dall’utente. Oculus Rift verrà commercializzato in bundle con un paio di cuffie (integrate ma removibili) e con un controller Xbox One.

La partnership con Microsoft consentirà ai possessori di una Xbox One di eseguire lo streaming dei giochi su Oculus. L’utilizzo del controller Xbox sarà provvisorio e consentirà ad Oculus di ultimare l’Oculus Touch, un nuovo tipo di comando che integrerà pulsanti, leve analogiche e sensori di ogni tipo.

Di seguito alcune foto:

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