Al keynote del Google I/O 2016, l’azienda di Mountain View ha presentato la terza preview di Android N con l’introduzione di alcune novità interessanti. Oltre a presentare la nuova release, Google ha deciso di svelare a tutti il supporto alle Vulkan API, di cui vi abbiamo parlato numerose volte.

Alcuni esempi di come funziona questo nuovo standard li abbiamo visti nelle scorse settimane ed oggi il profilo ufficiale Twitter di Google Play ha pubblicato un breve video che mette a confronto un videogioco, Need For Speed: No Limits in questo caso, con e senza le Vulkan API.

Purtroppo la risoluzione del video è piuttosto bassa e non permette di godere appieno delle migliorie ma solo dai dettagli, dai riflessi e dalla qualità delle texture si può capire l’abissale differenza tra OpenGL e Vulkan.

Cosa ne pensate?