Google ci tiene a sottolineare, con un breve comunicato, che Chrome, sia su desktop che su mobile, supporta lo standard WebGL 2.0 dalla versione 56, pertanto dalla penultima disponibile al download.

Ciò si traduce, almeno per l’utente finale, in alcuni miglioramenti delle prestazioni, in particolare nel 3D, e nella visualizzazione di nuove texture e, soprattutto, di nuovi effetti visivi. In sostanza, ora Chrome si è messo alla pari, sotto questo punto di vista, dei più recenti giochi mobile.

Per poter godere del supporto allo standard WebGL 2.0 non dovete fare altro che aggiornare Chrome per Android all’ultima versione disponibile nel Play Store e cioè alla 57, rilasciata appena qualche giorno fa.