Unity, il noto game engine cross-platform, è stato recentemente aggiornato col supporto alle Vulkan API.

Per chi non le conoscesse, le Vulkan API sono basate sulle Mantle API di AMD che permettono una resa grafica decisamente sopra la norma rispetto ai videogiochi mobile attuali. In parole povere, sono delle nuove interfacce di programmazione delle app che permettono di avvicinarsi alla qualità tecnica vicina a quella delle console da gioco.

Per capire concretamente la differenza con le vecchie API, potete dare un’occhiata a questo video pubblicato dall’account Twitter ufficiale dedicato al Google Play.

La qualità delle Vulkan API sono nettamente superiori a quelle di OpenGL e possono competere direttamente con le API DirectX 12 di Microsoft. Non a caso, il porting di Doom pubblicato nel 2016 su PC sfrutta proprio questa nuova tecnologia.

L’implementazione delle Vulkan API nei videogiochi prodotti col game engine Unity sono nel pieno di una fase sperimentale, pertanto è bene non aspettarsi un’immediata pubblicazione di videogiochi che sfruttano queste nuove API.